Новое руководство Xbox объявило о реструктуризации: часть сотрудников уволят, а оставшихся заставят работать быстрее. Гендиректор Аша Шарма в открытом письме команде высказала недовольство тем, как идёт бизнес, и обозначила этапы "перезагрузки".

Массовые увольнения в Xbox начнутся уже в июле, сразу после завершения финансового года Microsoft, рассказали источники Bloomberg. Точные масштабы сокращений пока не объявлены, но параллельно Xbox планирует значительно сократить бюджеты на маркетинг и другие направления бизнеса ради повышения рентабельности.

Одной из ключевых проблем Xbox Шарма назвала рост цен на комплектующие для игрового железа. Стоимость компонентов выросла более чем в пять раз за последние два года. Это серьезно сдерживает производство и требует пересмотра бизнес-модели, отмечает бывшая глава AI-подразделения Microsoft. В этих условиях Xbox вынужден искать новых партнеров и подходы к разработке аппаратного обеспечения.

Шарма отметила, что за первые 100 дней работы удалось добиться некоторых успехов: количество активных партнеров на платформе выросло, сервис Game Pass после восьми месяцев спада начал демонстрировать рост, а презентация Xbox Games Showcase помогла вернуть внимание фанатов. Однако рентабельность бизнеса упала до 3%, при этом руководство Microsoft целевым результатом считало 30%.

"За исключением Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более $20 млрд на текущие инвестиции в наш контент, платформу и аппаратные субсидии, но наш годовой доход за это время сократился почти на полмиллиарда. Мы не можем продолжать в том же духе", - пишет глава Xbox. Для сравнения: во втором финансовом квартале 2026 года инвестиции Microsoft в AI-инструменты (Microsoft 365 Copilot, GitHub Copilot и др.) достигли $37,5 млрд. Насколько эти инвестиции отбиваются, можно посмотреть, например, здесь.

Шарма также подчеркнула важность ускоренной разработки игр, чтобы укрепить позиции Xbox как ведущего игрового и развлекательного бренда. Компания пересмотрит внутренние процессы, чтобы повысить эффективность оставшихся сотрудников.

___
Cybervalhalla. Цифровое медиа
о цифровых развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты