Российские студии могли бы обеспечить страну видеоиграми, но нет сырья и кадров. Примерно к таким выводам приходит исследование "Игропрома", результаты которого публикует "Коммерсантъ". Индустрия столкнулась с системным кризисом: более 70% опрошенных студий назвали поиск финансирования своей главной трудностью. Денег не хватает на всё: от покупки моделей и эффектов у подрядчиков до рекламы и решения проблем с трансграничными платежами.
Не спасает и государство: с 2020 по 2026 год в российский геймдев вложили около 6-7 миллиардов рублей. Это примерно 25 грантов на "Смуту" от Института развития интернета или вдесятеро меньше, чем государственные затраты на кино и сериалы за это же время. Тем не менее, 28,7% опрошенных студий видят своё спасение в деньгах налогоплательщиков.
Даже если свободные средства появятся на рынке, их не всегда будут удачно вкладывать, опасаются респонденты. У инвесторов нет экспертов, способных адекватно оценить игровые проекты, а практика выдачи кредитов под интеллектуальную собственность в России практически отсутствует. Также отрасли не хватает разработчиков, специалистов в маркетинге и продвижении игр за границей — об этом заявили 77,5% опрошенных.
По прогнозам учреждённого российским правительством Агентства стратегических инициатив, к 2030 году объем российского игрового рынка достигнет 271 млрд рублей. Как ожидается, 145 млрд рублей принесут игры для ПК и консолей, 112 млрд рублей - мобильный сегмент; 14 млрд рублей - браузерные игры. Однако для такого результата нужны инвесторы, готовые рисковать, считают опрошенные студии.
___
Cybervalhalla. Цифровое медиа
о цифровых развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты
