Эмоциональный комфорт, дорогое исполнение и так называемый "фан" - никакой из этих элементов не является обязательным для видеоигры, если её автору есть что сказать. Такого мнения придерживаются в итальянской студии (точнее, объединении авторов) Santa Ragione, чью игру Horses в конце 2025 года отказались публиковать в своих магазинах Steam и Epic.
Согласно официальной версии, игру удалили из магазинов из-за тем "морального нигилизма" и "сексуальных девиаций", но никто так и не получил конкретного ответа на вопрос, почему именно игру забанили; существуют лишь догадки. В самой же игре вместо мяса и "механической power fantasy" жестокие детали оставлены на воображение игрока, а через немощь аватара отрефлексированы фашизм и социальное разложение.
Джордж Уидман, автор YouTube-канала Super Bunnyhop, попытался разобраться, как игра без откровенного графического контента смогла напугать цензоров и "геймеров с большой буквы Г", насколько на восприятие произведения влияет контекст и зачем для разговоров об искусстве (если мы всё ещё считаем, что игры - это искусство) нужны любопытство и медиаграмотность.
______
Cybervalhalla. Цифровое медиа
о цифровых развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты